종합 추첨 플랫폼

주사위게임

최대 30면체 · 최대 50개까지 굴리는 무료 온라인 주사위

사다리타기원판돌리기제비뽑기팀원뽑기주사위게임숫자추첨기록/저장
면수는 2~30, 개수는 1~50까지 설정할 수 있어요. (기본 6면체)

이용 가이드 · 무료 온라인 주사위

주사위게임은 순서와 합계를 빠르게 정하는 무료 웹 도구입니다. 결과는 브라우저에서 무작위로 생성되며 법적 효력은 없습니다.

진짜 주사위를 책상 아래로 떨어뜨리거나, “바닥이 기울었다”는 재심 청구를 받기 전에—화면에서 굴리는 편이 평화롭습니다. 면수(최대 30)와 개수(최대 50)를 정해 한 번에 굴려 눈금과 합계를 확인하는 도구입니다. 보드게임 대체용이 아니라, 발표 순서·벌칙 강도·가벼운 점수 비교처럼 빠른 난수가 필요할 때 쓰기 좋습니다. 카페에서 누가 계산할지, 캠핑에서 누가 불 피울지처럼 후보가 이미 머릿속에 있는 순간에도 “눈금 낮은 사람” 규칙만 있으면 바로 끝납니다.

6면 한 개는 고전적인 “누가 먼저”에 충분하고, 여러 개를 굴리면 합계로 순위를 매길 수 있습니다. 면수를 키우면 숫자 범위가 넓어져 대기 번호 느낌에 가까워지지만, 순번만 필요하면 숫자추첨이 더 직관적일 수 있습니다. 주사위를 고르는 이유는 대개 “굴리는 과정을 같이 본다”는 데 있습니다.

이용 순서

버튼 안내

이럴 때 쓰기 / 이럴 땐 다른 도구

쓰기 좋은 경우: 누가 먼저 말할지, 벌칙 강도(눈금만큼), 보드게임식 가벼운 점수 비교. 일상 메뉴·집안일 습관은 배달 메뉴·집안일, 도구 선택은 도구 고르기를 보세요.

다른 도구가 나은 경우: 사람↔결과를 짝지으려면 사다리타기, 비율 있는 경품은 원판돌리기, 역할 문구는 제비뽑기, 조 편성은 팀원뽑기. 학급 발표 순번은 학급 발표 순서·숫자추첨이 더 깔끔할 때가 많습니다.

면수·개수를 고르는 감각

순서만 정하면 6면 1~2개면 충분합니다. “점수 합으로 순위”를 만들려면 개수를 늘리고, “넓은 번호 풀”이 필요하면 면수를 키우세요. 다만 학급 출석번호처럼 1~N 중 하나를 뽑는 목적이면 숫자추첨이 입력도 결과도 더 직관적입니다. 일상에서 메뉴·집안일을 정할 때는 주사위 눈금을 후보 목록에 미리 매핑해 두면 설명이 짧아집니다. 관련 글: 배달 메뉴·집안일, 도구 고르기.

여러 명이 번갈아 굴릴 때는 “한 사람당 한 번”, “합이 높은 사람이 유리/불리”처럼 해석 규칙을 먼저 말하세요. 결과는 저장·캡처로 남겨 두면 나중에 시비가 줄어들고, 공개 자리라면 공개 추첨 체크리스트의 공지→실행→보관 순서를 따르면 됩니다. 발표 순번·자리 배치는 학급 발표 순서 가이드가 더 잘 맞는 경우가 많습니다.

자주 묻는 질문

요약하면, 주사위는 빠른 눈금·합계가 필요할 때 쓰는 도구입니다. 개수를 늘리면 합계가 중앙값 쪽으로 몰리므로, 순위를 가리고 싶다면 개수를 적게 두는 편이 결과가 갈립니다. 더 많은 팁은 활용 팁 목록에 있습니다.

시작 전 30초 체크

면수와 개수 의미를 말했는지(예: 낮은 눈금이 먼저), 동점 처리는 무엇인지, 한 사람당 몇 번 굴리는지, 결과를 기록할지를 확인하세요. 후보 목록이 있다면 눈금과 항목을 미리 매핑해 두는 것이 좋습니다. “그냥 굴리고 해석은 나중에”는 거의 항상 말다툼으로 이어집니다. 순번만 필요하면 숫자추첨으로 바꿔도 됩니다.

쓰지 말아야 할 때

“주사위니까 공정하다”는 말보다, 면수·개수·동점 처리 규칙을 합의하는 일이 먼저입니다. 후보 문구가 많거나 사람마다 다른 결과가 필요하면 제비·사다리가 더 명확하고, 비율이 중요하면 원판이 더 설득력 있습니다. 주사위는 짧고 가볍게 끝낼 결정에만 꺼내세요. 굴리는 연출이 재미있더라도, 해석 규칙이 없으면 눈금은 숫자일 뿐이고 다툼의 씨앗이 됩니다. 규칙을 말하고, 한 번 굴리고, 결과를 남기면 충분합니다.

추첨 가이드 · 관련 글

주사위는 빠른 순서·합계가 필요할 때 쓰기 좋습니다. 상황별 진행법과 다른 도구도 살펴보세요.